Reflexiones Irreflexivas.

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Stardust Overdrive: Spoiler europeo completo

Posted by Roku | Posted in | Posted on 4:52 p. m.

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Ya ha salido casi en su totalidad (2 dias antes de su sneak, que novedad) el spoiler de stardust overdrive. Echadle el ultimo vistazo y echad el tradicional vomito al ver las rarezas XD.

Aqui: Leer la entrada completa…

Yugioh 5ds capitulo 81

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 6:46 p. m.

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Yusei y compañia le siguen la pista a jaeger, al cual acusan de haberles robado los avances en su motor. Este huye, y tras varias triquiñuelas del payasete perverso amante del ramen, acaban metiendose en la boca del lobo...

Capitulo interesante, va reactivandose la trama poco a poco, y el deck usado por el "adversario" de yusei es mas que interesante, sobre todo verlo en una serie XD. Sin mas, disfrutadlo. Leer la entrada completa…

OTKs "Cutres" II: un repaso a esos combos inverosímiles:

Posted by kuro15 AT | Posted in | Posted on 3:58 p. m.

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Hola "hamijos". Hoy vengo para hablaros de otro Deck con otro combo OTK fácil de montar y efectivo, a la par que divertido.

Este combo se basa en dos cartas (y un poco de suerte quizá). Esas dos cartas son el Luchador Cactus (raro de CSOC y el Ataque Total comun de PTDN (Wave Motion las colecciona xD)). Entonces, el combo se basa en lo siguiente: cuando tu adversario ataque al Cactus Fighter hacer que el monstruo del otro muera, ya sea usando Shrink o Arremetida Imprudente o cosas similares, entonces se le pondrá un Token 500/500 en defensa, pero que con All-Out Attack se pasará a Ataque y obligará a atacar al Cactus Fighter, entonces morirá, se le pondrá otro Token y así sucesivamente.

Actualmente, no tengo ninguna lista preparada para este Deck, pero en cuanto encuentre una decente la colgaré. Leer la entrada completa…

Yugioh 5ds capitulo 80

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 3:52 p. m.

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¡Por fin, la trama empieza a avanzar ! (aunque sea un poquito). En este capitulo, aparecera un nuevo personaje, Bruno, los cuales se pegaran como lapas en pos de conseguir terminar el nuevo motor de D-Wheel, para desgracia de los Aki y compañia XD. Mencion especial a que en el capi sale uno de mis mosntruos preferidos, lastima que Crow y Jack no sepan jugarla XD Leer la entrada completa…

Carta de la semana: Arcangel Christia

Posted by Roku | Posted in | Posted on 9:55 p. m.

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Los mazos Fairy siempre han contado de un arsenal bastante variado de monstruos, entre los cuales destacan los "counter fairy" los cuales forman un mazo muy duro basado en negar continuamente efectos o invocaciones gracias a sus cartas counters, actuando como un buen mazo "antimeta" si se le encaminaba a ese cometido. Y el monstruo que nos ocupa en este articulo es un gran añadido a este arquetipo.

Su efecto,al estar en japones aun (aunque en stardust overdrive saldra en idioma legible XD) es el siguiente:

If there are exactly 4 Fairy-Type monsters in your Graveyard, you can Special Summon this card from your hand. If you do, add 1 Fairy-Type monster from your Graveyard to your hand. Neither player can Special Summon monsters. If this card would be sent from the field to the Graveyard, return it to the top of its owner's Deck instead.

Como en el anterior analisis de Vaniy fiend, esta carta hace en esencia la misma funcion que este, con la desventaja de que tiene que usarse en un mazo con un numero de hadas que permitan invocarlo por su efecto (o cartas como valhalla, o metodos para traerlo especial) , pero trayendo ventajas para los mazos que lo usen, como la recuperacion de hadas del cementerio. Ademas, esta carta puede llegar a ser un verdadero problema, puesto que ni destruirlo suele ser un gran inconveniente, puesto que se pondra arriba del mazo si es enviado al cementerio, permitiendonos recuperarlo tras robar, y pudiendolo volverlo a sacar mas adelante.

Esas ventajas, unidas a su potente ATK y su atributo ( que permite usar honestos o cartas que soporten a su atributo) lo hacen un gran monstruo, con un gran artwork (eso suelo considerarlo importante XD) cuya invocacion en el momento justo puede ser una jugada desiciva contra bastantes mazos. Leer la entrada completa…

Yugioh R capitulo 12, 13, 14 y 15.

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 12:19 p. m.

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Gracias a Yami no fansub, me congratula poner una nueva actualización sobre este manga, con 4 capítulos nuevos, con mucha menos lógica que los anteriores pero igual de divertidos XD. Disfrutadlos

Capitulo 12
Capitulo 13
Capitulo 14
Capitulo 15 Leer la entrada completa…

OTKs "Cutres": un repaso a esos combos inverosímiles:

Posted by Alex | Posted in | Posted on 4:15 p. m.

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Saludos, hoy me estreno en el blog de una manera especial. El mundo de Yu Gi Oh tiene un metajuego actual muy definido, englobado en 4 o 5 tipos de barajas que sirven para ganar torneos. Algunos de ellos pueden ser divertidos, pero a la larga, su repetido uso y el elevado netdecking que lleva a ver en un mismo torneo 30 o más mazos iguales hacen que la diversión decaiga. Por eso muchas veces los jugadores se sientan a crear barajas divertidas, algunas más estrafalarias que otras, pero con un resultado bastante original.

Ciertas barajas de este tipo son las OTK (para el que no lo sepa, OTK son las iniciales de “One Turn Kill”; oséase, “Muerte en Un Turno”, basadas en el aprovechamiento de loops para en un turno reducir toda la vida del rival) Lejos de pararnos en OTK comunes (bajo judgement, bajo judgement, lumina, blablabla), hoy estamos aquí para analizar OTK con cartas que muchos habrán desechado en un día, con el afán de que reconsideren esas cartas y piensen en nuevas para crear combos similares. Empezaré con la baraja con la que se me conoció y siempre se me identificará allí en Las Palmas: La Quillbolt OTK:

La base de la abraja vendría a ser la misma que una Burn o una Stall, con cartas basadas en impedir que el rival ataque y aguantar hasta conseguir el combo (con Gravity Bind, Level Limit - Area B, Reaper, Marshmallow, etc) ¿Qué hace diferente a esta baraja? Su combinación de cartas: Imperial Iron Wall, Cannon Soldier, un Tuner cualquiera y… Quillbolt The Edgehog.

El combo se basa en la habilidad que tiene el erizo para volver del cementerio mientras haya un tuner en mesa. El inconveniente es que, cuando es llamado de esta forma, es retirado del juego. Para eso tenemos las Iron Wall, para que el erizo una vez usado vuelva al cementerio. Y teniendo combustible de cementerio infinito, solo necesitamos al soldado cañón para sacrificarlo una y otra y otra vez, inflingiendo 500 LP cada vez, así hasta llegar a mermar totalmente la vida de nuestro rival.

El problema de la baraja (y de prácticamente todas las de este tipo de OTK) se basa en que la capacidad que tenemos para sacar al campo el combo rápidamente es bastante reducida, llegando a ser desbordada fácilmente por cualquier baraja de rapidez media – alta. Cartas útiles para este propósito pueden ser A Cat Of Ill Omen (esencial para traernos rápido las Iron Wall, además de combables con Necrovalley, para así traerlas a la mano directamente, ya que el efecto del erizo se activa en cementerio y no se ve afectado por el Necrovalley), Teleport, sangan y tomates para traernos rápidamente al Cannon Soldier. Como el erizo solo nos sirve en cementerio podemos soltarlo como coste con cualquier Lightning, PWWB; o aún más rápido con un Foolish Burial. Es aconsejable proteger bastante atrás para que no nos rompan las preciadas murallas y las cartas Stall, así que no estaría de más meter algunos Bribes (en incluso sincronizar rápido un Stardust, cosa fácil con los erizos). Y bueno, en caso de que os jodan las murallas o los erizos, pues a sincronizar como posesos.

Hasta aquí mi primera entrada. Prometo que dentro de poco volveré con más barajas chorras, pero divertidas. Y es que ver la cara de un jugador de zombies cuando le ganas por un maldito erizo… no tiene precio.

Example decklist:

Monstruos (18):

Quillbolt The Edgehog x2
Cannon Soldier x2
Krebons x3
Plaguespreader Zombie
A Cat Of Ill Omen x2
Mystic Tomato x3
Sangan x1
Dekoichi The Battlechanted Locomotive x2
Soul Reaper
Marshmallow

Mágicas (12):

Gold Sarcophagus x2
Level Limit – Area B
Emergency Teleport
Necrovalley x2
Book Of Moon x2
Messenger of Peace x2
Foolish burial x2

Trampas (10):

Imperial Iron Wall x3
Gravity Bind x1
Threatening Roar x3
Mirror Force
Dark Bribe x2 Leer la entrada completa…

Carta de la Semana: Vanity fiend

Posted by Roku | Posted in | Posted on 9:10 a. m.

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En yugioh, o al menos en un entorno competitivo, existen 2 lados tangibles en los que se puede jugar. El Primero es el lado del metajuego, en el cual se juega con los decks mas potentes y de invocacion mas rapida, como pueden ser Los mazos sworm, los Alasnegras, Los zombies, los X saber o morfotronicos. Sin embargo, tambien existe el otro lado, tambien denominado por algunos que se lo tienen muy creido "el del perdedor" el cual consite en jugar contra las estrategias predominantes en el metajuego, o como mejor se le conoce, el Antimeta. Todas las barajas meta suelen abusar de las invocaciones especiales, y al juegar antimeta, el Vanity fiend se convierte en un gran aliado.

En cuanto a estadisticas, dispone de 2400 de ATK y 1200 de defensa, la media de otros mosntruos de su nivel (como los monarcas) pero lo que lo hace destacar es su potente efecto de negar invocaciones especiales para todos los jugadores , puesto que da increible ventaja contra mazos que necesitan de la invocacion especial para funcionar. Sin posibilidad de invocar especial, barajas como las sworm, las alasnegras y las gladial pierden mucha fuerza, y tendran que valerse de otras opciones para cambiar la ventaja. Ya con esa posibilidad, podemos usarla de side deck , o incluso de main deck si llevamos un deck especializado en luchar contra esas estrategias (como un deck Gadget, es el mejor ejemplo).

Para sacarlo con facilidad, obviando que por especial no podremos sacarlo (pero si esta en el cementerio podremos usarlo para otras cosas, como para sacar necrofear o incluso chaos sorcerer) podemos usar la misma metodologia para los mazos monarch, usando monstros que permanezcan en campo para sacrificarlos, o optar por ofrecimiento final o mausoleo del emperador si no nos importa pagar vida. Luego, el usar cartas como My body is a shield o dark bribe (o incluso juicio) ns ayudaran a mantenerlo en el campo, o si nosotros requerimos hacer invocaciones especiales, podremos usar book of moon o caliz prohibido sobre el para invocar especial sin su influencia, y luego voltearlo o esperar a la end phase para que vuelva a extender su efecto a la partida.

Poco mas que decir , una gran carta tech, que bien colocada en el momento justo, puede bloquear todos esos combos que todos queremos y odiamos cuando nos los hacen y que suelen terminar en un aburrido y previsible OTK. Como ultimo apunte, su version ultimate es una preciosidad *w*. Leer la entrada completa…

Yugioh 5ds capitulo 79

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 12:09 p. m.

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Os presento el capitulo mas aburrido de todo Yugioh 5ds en lo que lleva de serie. Un copy-paste de todo los eventos ocurridos anteriormente, una animacion que baja la calidad que nos tienen aconstumbrados y una trama igualmente poco decente. En fin, ya los proximos seran mejores, con este hareis mucho zapping XD. Leer la entrada completa…

Yugioh 5ds capitulo 78

Posted by Roku | Posted in , | Posted on 3:58 p. m.

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¡Mas yugioh 5ds! En esta capitulo, Luciano sigue enfrentándose a Luca y Lua, con un inesperado resultado... Leer la entrada completa…

Carta de la semana: Obelisk the tormentor

Posted by Roku | Posted in | Posted on 2:49 p. m.

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¿Quien no ha jugado con cartas falsas alguna vez? Entre esas cartas desteñidas y sin calidad de color (y con un extraño brillo foil hortera) se podian encontrar cartas extrañas, como los dioses egipcios. Los dioses egipcios eran esas cartas que , las sacabas y por sus inmunidades y efectos, practicamente habían pocas posibilidades de acabar con ellas, por ello yugi los usaba como sus monstruos estrellas durante casi todo el anime. Y aunque sacaran versiones secret, eran ilegales en el juego, hasta que salio este.



Obelisk es sin duda un monstruo poderoso. Hay que sacrificar 3 mosntruos por invocación de sacrificio para sacarlo, pero a cambio de este gasto de recursos obtendremos a cambio que el adversario no pueda encadenar nada cuando entre, por lo que no podrá ser destruido por Agujeros trampa sin fondo o algo así. Ademas de sus 4000 puntos de ATK y DEF, es inmune a cartas o efectos que los designe, haciéndolo bastante resistente, excepto a cartas bastante usadas (como lightning vortex o fisura) los cuales se lo llevaran por el agujero del olvido. Ademas, por sacrificar 2 monstruos, podrá destruir todos los monstruos en el campo del adversario, por lo que puede eliminar virtualmente cualquier cosa con los tributos adecuados y a costa de atacar.

Para sacarlo con facilidad, disponemos de numerosas cartas que nos permitan tener la cantidad de monstruos necesarios para su invocación, como Dandylion, Los mosntruos piece golem que pueden invocarse los 3 rápidamente, o el difícil, que con su carta magica hechizo engañador 4 podemos obtener los tributos necesarios para su invocación fácilmente, aunque hay miles de cartas útiles para obtener 3 monstruos fácilmente. Ya tras eso, un buen scapegoat puede ayudarnos a usar su efecto cuando sea necesario. Y si deseamos traerlo por especial, también podemos invocarlo con dasher y otras cartas, pero con el inconveniente de que solo durara un turno en el campo.

Poco mas puede decirse de este señor monstruo. Un poderoso monstruo, que a pasar de no ser candidato a estar en los mazos ganadores, en un mazo D.D o otro que le haga espacio puede ser un verdadero peligro.

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Update al blog

Posted by Roku | Posted in | Posted on 2:37 p. m.

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Como un añadido al blog, desde hoy esta disponible la calculadora de Yugioh en la barra izquierda gracias a Canblas, así si os apetece usarla solo tendréis que entrar en el blog y usarla sin mas. Si tiene algún Bug o similares, notificadlo por un mensajito y ya se retocara.Igualmente, si deseáis obtener al calculadora completa, podéis descargarla de esta entrada. Leer la entrada completa…
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